Descripteurs
> 3110 informatique > génie logiciel > programmation
programmationSynonyme(s)preuve d'un programmeVoir aussi |
Documents disponibles dans cette catégorie (40)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Article : texte imprimé
Explications pour piloter, suivre des lignes et éviter des obstacles avec le robot mBot2.Article : texte imprimé
Explications pour apprendre à programmer la carte CyberPi du mBot2 avec le logiciel mBlock 5.Article : texte imprimé
Zoom sur 5 astuces dans Scratch : remettre les blocs dans l'ordre, importer des personnages depuis Internet, créer des chiffres de manière aléatoire, nettoyer une image, faire disparaître un sprite.Article : texte imprimé
Un tutoriel pour découvrir comment créer une arrière-plan complètement personnalisé, mais aussi changer d'arrière-plan dans une scène ou changer l'apparence de son sprite. Tes histoires vont gagner en originalité !Article : texte imprimé
Une variable est un concept important en programmation informatique. Scratch ne fait pas exception à la règle et permet l'utilisation de variables. Ce tutoriel t'explique comment créer ta première variable.Article : texte imprimé
Sarah Lacaze, Auteur |Fais parler tes personnages dans plusieurs langues sur Scratch !Article : texte imprimé
Avec Scratch, tu peux faire parler tes personnages de bien des façons : chanter des chansons, raconter une histoire, ou ce que tu veux !Article : texte imprimé
Dans ce tutoriel, Geek Junior t'explique comment réaliser un petit jeu d'obstacle dans lequel ton lutin devra sauter au bon moment.Article : texte imprimé
Mode d'emploi détaillé pour créer un quiz dans ce logiciel de programmation.Article : texte imprimé
Sarah Lacaze, Auteur |Des astuces pour utiliser toutes les fonctionnalités de Scratch en ligne et ainsi partager des projets, créer des studios, enregistrer et créer des sacs à dos.